Epic y Autodesk, dos monstruos de la industria del multimedia unen fuerzas. Arquitectura visual en tiempo real, ArchViz.

En el anterior articulo hable del poder de Autodesk con la Collection de industria en relación a la creación de imágenes fotorrealistas de productos, ProductViz.
Esta semana, al inicio de uno de los acontecimientos más importantes a nivel de conocimiento dentro del fabricante Autodesk, Autodesk University 2022, Epic y Autodesk anuncian que unen fuerzas para acelerar las experiencias en tiempo real. Inicialmente empiezan por la arquitectura con Revit y Twinmotion, pero más adelante entraran en la industria y construcción.
¡¡¡Solo puedo decir, brutal!!!
¿Qué significa experiencias en tiempo real? Dar vida a nuestros proyectos, poder representar en tiempo real espacios y entornos, que además tienen vida, a través de animaciones. Poder utilizar la realidad virtual para interactuar con nuestro proyecto, toda una experiencia que da un valor enorme de cara a la presentación de nuestras ideas.
Adjunto varios enlaces a YouTube donde podeis ver la potencia de Twinmotion y la facilidad.
Clicar sobre los textos en rojo para ver los videos. El primer video es 360º
Twinmotion 2019 architectural rendering – Industrial office 360° video
Real-time archviz helps Scenario Architecture win clients and speed up sign-offs | Twinmotion
Starting a Career in Archviz with Twinmotion | Build: Architecture 2021
Esta experiencia la ofrece de manera fluida uno de los más importantes fabricantes de software de la industria del game, Epic Game, que con juegos tan conocidos como Fortnite, desde hace unos años decide abrir su potencial a otros sectores profesionales, como arquitectura, automoción y transporte, animación, simulación, cine y televisión. Y decide unir, colaborar, con otro de los fabricantes referentes en el sector del multimedia y construcción, líder en productos como 3ds Max, Maya y Revit, hablamos de Autodesk.
Esta unión, inicialmente empieza con Revit y Twinmotion. Twinmotion es un software para crear representaciones fotorrealistas en tiempo real de tus proyectos, tanto a nivel de imágenes como animaciones de entornos. Software que además viene con una, y diría que probablemente es la más grande librería de recursos escaneados que hay ahora mismo, Quixel megascans, de la compañía Quixel.
Quixel megascans forma parte del ecosistema de Epic y Twinmotion, por tanto, podemos insertar en nuestro modelo 3d importado y conectado con Revit miles de assets, como materiales, mobiliario urbano y de interior, personas, animales, vegetación, mar, etc. Podemos crear “assets” personalizados, combinar y modificar materiales, pintar sobre los modelos, vaya todo un sinfín de posibilidades que nos facilitará el trabajo de creación de los proyectos.
Adjunto un enlace a YouTube, con relacion a Quixel Megascans.
Clicar sobre el texto en rojo para ver el video.
Twinmotion interior house animation enhanced with Quixel Megascans assets
Y como colofón, tendremos la posibilidad de acceder al ecosistema de Epic con la capacidad de iniciar una escena en Twinmotion y luego llevarla a Unreal Engine, que es el motor de render de Epic.
Por tanto, esta colaboración es brutal a nivel de posibilidades y de cara a los suscriptores de Autodesk les ofrecerá un salto de calidad, fluidez e interacción que dará mucho que hablar.
Si quieres saber más sobre Twinmotion, conocer Twinmotion, puedo ayudarte. Contacta conmigo a través de mi web, linkedin o redes.
Articulo desarrollado de la pagina de Epic Games,
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-and-autodesk-join-forces-to-accelerate-real-time-experiences
Enlaces a videos del Youtube,
https://www.youtube.com/user/twinmotion/featured
Podeis consultar más articulos en mi web de grafcad,
https://grafcad.es/blog/
Tambien en mi newsletter de Linkedin,
https://www.linkedin.com/newsletters/blog-de-grafcad-6975092497496616960/
Muchas gracias por leerme.
Jordi Molero
www.grafcad.es