¿Es 3ds Max un software para arquitectura? Esta pregunta viene desde hace tiempo, de cuando la unidad multimedia de Autodesk, creo Kinetix para comercializar 3D Studio Max en 1996 y un año más tarde, en 1997 3D Studio Viz, producto enfocado especialmente a arquitectos y la visualización arquitectónica. En aquella época Autodesk siguió comprando y expandiendo el mercado, en 1998 anunció la adquisición de la compañía Discreet Logic y la intención de combinar dicha operación con Kinetix, que más tarde paso a formar parte de Discreet y 3D Studio Viz a formar parte de 3ds Max.
En el año 2005, más concretamente en marzo, Autodesk cambio el nombre de su unidad de negocios de Discreet a como la conocemos hoy en día, Autodesk Media and Entertainment y descontinuó la marca Discreet.
A lo largo de los años Autodesk aumento su división de Media and Entertainment con otras adquisiciones. Una de las más significativas fue cuando en octubre de 2005, adquirió Alias Systems Corporation, con sede en Toronto y fusionó su negocio de animación con su división de entretenimiento, es decir, entro a formar parte de Autodesk el software Maya a parte de otros softwares que Alias comercializaba, como Alias Studio para la industria de Automoción. En 2008, adquiere tecnología de la antigua Softimage Company de Avid Technology, que más tarde la descontinuaría. Como veis, Autodesk no ha dejado de comprar y fusionar compañías.
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